игра

Игра в экшн-видеоигры может повысить вероятность попытки самоубийства

Исследователи из Департамента психологических наук изучили взаимосвязь между видеоиграми и приобретенной способностью к самоубийству, с сдерживающими эффектами категории видеоигр и пола. Команда опубликовала свои выводы в недавнем выпуске рецензируемого журнала Cyberpsychology, Behavior and Social Networking. …

Новый «план игры» для онкологов отражает стремительный прогресс, потребность в немедленной информации.

Отчет также закладывает основу для того, чтобы рекомендации ASCO стали в большей степени цифровым ресурсом для врачей, и знакомит с планами по внедрению на практике новой сетевой системы быстрого обучения CancerLinQ. Эти шаги особенно важны, поскольку онкология становится все более ориентированной на предоставление персонализированного, точного медицинского подхода к лечению, сказал старший автор доктор Гэри Лайман, исследователь Центра исследования рака Фреда Хатчинсона, онколог рака груди и содиректор Института исходов рака Хатчинсона. …

Новое исследование показывает, что ролевые игры с инвалидностью вызывают стресс, дискомфорт и отсутствие интереса.

Однако недавнее исследование, опубликованное Мишель Нарио-Редмонд, доктором философии, профессором психологии, показывает, что симуляции инвалидности часто вызывают чувство страха, опасения и жалости по отношению к людям с инвалидностью, подтверждая тезис Нарио-Редмонда о том, что симуляции инвалидности делают больше. …

Изучение использования цифровых игр в классе в процессе обучения

Общее исследование призвано помочь геймдизайнерам в разработке образовательных игр, исследователям в рамках будущих исследований игр и обучения и преподавателям, которые задумываются о роли игр в повседневной учебной практике.«В то время, когда интерес к использованию игр в учебных целях растет, и когда школьные округа принимают игры для использования в классе, нам нужно больше информации о том, как учителя используют цифровые игры в классе и как они их используют. …

Игра в видеоигры отрицательно влияет на сон и время отхода ко сну: более 67 процентов игроков сообщили о недосыпании из-за игры.

Результаты показывают, что в среднем игроки откладывали ложиться спать в 36% ночей, когда они играли в видеоигры. В среднем игра составляла 4,6 ночи в неделю. Средняя задержка отхода ко сну по ночам, проведенным за игрой, составляла 101 минуту.«Эти результаты позволяют лучше понять факторы, которые влияют на принятие решений людьми при определении того, следует ли им высыпаться. …

Игры в виртуальной реальности облегчают инфузию маленьким пациентам

Это связано с тем, что несколько ее пациентов участвуют в пилотном исследовании, в ходе которого проверяется первый в своем роде опыт виртуальной реальности, разработанный группой специалистов по гемофилии и экспертами по дизайну из Nationwide Children’s и студентами из Университета штата Огайо. Игра в виртуальной реальности Voxel Bay была специально создана для ее пациентов, чтобы полностью погрузить их в иммерсивную среду с пингвинами, пиратами и крабами-отшельниками во время инфузий и других процедур. …

Патологическая пристрастие к азартным играм распространяется в семьях

«Наша работа ясно показывает, что патологическое пристрастие к азартным играм встречается в семьях чаще, чем при многих других поведенческих и психических расстройствах», — говорит Дональд У. Блэк, доктор медицины, профессор психиатрии Медицинского колледжа У.И. Карвера. «Я думаю, что клиницисты и медицинские работники должны быть предупреждены о том, что, если они увидят человека с патологическим пристрастием к азартным играм, у этого человека, скорее всего, будет близкий родственник с аналогичной или той же проблемой. …