виртуальный

Cyberslug: виртуальный хищник принимает решения как настоящий

Морские слизни из рода Pleurobranchaea легко учатся предпочитать легкую добычу, избегая при этом других, которые защищают себя от хищников с помощью жалящей защиты, если только их не заставляют есть их из-за сильного голода. Ранор Жиллетт и его коллеги смогли воспроизвести эти варианты в Cyberslug, используя данные предыдущих исследований мозга и поведения плевробранхей. …

Исследования показывают, что виртуальный питомец увеличивает физическую активность детей

Шестьдесят один школьник из Джорджии в возрасте 9–12 лет участвовал в исследовании, направленном на повышение осведомленности и снижение детского ожирения. Участники поставили цели по количеству физической активности, которую они хотели бы выполнить в течение дня в течение трехдневного курса. Для отслеживания их активности использовался монитор активности. …

Лечение аневризмы аорты с помощью виртуальной реальности: подход решает проблемную визуализацию области, требующей лечения

В течение 25 лет доктор Соулез участвует в разработке технологий медицинской визуализации для предотвращения осложнений, операций и наблюдения за пациентами с аневризмами брюшной аорты. Основная проблема заключалась в возможности правильно визуализировать обрабатываемую область. «Значительные достижения в области обработки изображений позволили улучшить хирургические операции и помочь разработать менее инвазивные методы лечения. …

Астрономы создают первую реалистичную виртуальную вселенную

«До сих пор ни одно моделирование не могло воспроизвести Вселенную одновременно в больших и малых масштабах», — говорит ведущий автор Марк Фогельсбергер (Массачусетский технологический институт / Гарвард-Смитсоновский центр астрофизики), который проводил работу в сотрудничестве с исследователями из нескольких институтов. …

Виртуальная реальность вызывает у лучших пользователей тошноту

Исследователи из Университета Висконсин-Мэдисон продемонстрировали эту иронию, проигрывая участникам исследования видеоролики с динамичным движением через Oculus Rift — трехмерную гарнитуру виртуальной реальности, которую носят как очки.Почти две трети испытуемых бросили смотреть видео раньше, из-за тошноты в виртуальной среде по той же причине, по которой люди испытывают дискомфорт в реальных ситуациях. …

Виртуальная реальность может быть эффективным инструментом для оценки контроля баланса у пациентов с глаукомой

У людей с глаукомой риск падения более чем в три раза выше, чем у людей без этого заболевания. Тем не менее, исследования на сегодняшний день показали лишь слабую корреляцию между результатами, полученными при тестировании поля зрения, и риском падений у пациентов с глаукомой.

Чтобы решить эту проблему, группа исследователей из Калифорнийского университета в Сан-Диего стремилась разработать новый, более эффективный подход с использованием очков виртуальной реальности. …

«Виртуальная стена», повышающая безопасность и производительность беспроводной сети: новые трехмерные отражатели оптимизируют зону покрытия беспроводной сети дома и в офисе

Исследование, которое будет представлено в среду, 8 ноября, на выставке ACM BuildSys 2017 в Делфте, Нидерланды, основано на трехмерной печати для создания дешевого индивидуального отражателя, который направляет беспроводные сигналы туда, где пользователи больше всего в них нуждаются.«С помощью этого единого решения мы решаем ряд проблем, с которыми сталкиваются пользователи беспроводной связи», — сказал Ся Чжоу, доцент кафедры информатики в Дартмуте. …