Игры в виртуальной реальности облегчают инфузию маленьким пациентам

Это связано с тем, что несколько ее пациентов участвуют в пилотном исследовании, в ходе которого проверяется первый в своем роде опыт виртуальной реальности, разработанный группой специалистов по гемофилии и экспертами по дизайну из Nationwide Children’s и студентами из Университета штата Огайо. Игра в виртуальной реальности Voxel Bay была специально создана для ее пациентов, чтобы полностью погрузить их в иммерсивную среду с пингвинами, пиратами и крабами-отшельниками во время инфузий и других процедур.«Броуди только начал регулярно проходить лечение через капельницу, и у него были действительно тяжелые времена», — сказала Чармейн. «Но когда он впервые использовал игру в клинике, он был настолько полностью поглощен игрой, когда ему вводили капельницу, что он едва вздрогнул. Разница в том, как пациенты реагируют во время процедуры, когда они играют в эти интерактивные игры, поразительна. "Чармейн использует планшет, чтобы взаимодействовать с игрой и видеть, что именно видят ее пациенты, в полностью настроенной гарнитуре.

Возможность взаимодействия между медсестрой и пациентом была важной особенностью, которую врачи поставили перед командой дизайнеров.Гарнитура была создана экспертами по дизайну из Nationwide Children’s, которые разработали одноразовую, легкую и удобную для детей модель, которая была продуманно задумана, чтобы быть безопасной, простой в использовании и, что важно для пациентов, нуждающихся в инфузии, без использования рук во время процедуры. .Пилотное исследование, финансируемое за счет гранта Национального фонда гемофилии, в настоящее время проверяет возможность интеграции технологии виртуальной реальности в условия клиники.

Команда также собирает предварительные данные об удобстве использования и симпатии от родителей, пациентов и медсестер.«Я работаю с педиатрическими пациентами с нарушениями свертываемости крови и слишком хорошо знаю страхи и беспокойство, которые испытывают они и их семьи из-за частого укола иглой», — сказала Эми Данн, доктор медицины, директор гематологии Nationwide Children’s. «Я рассказал об этой проблеме нашей невероятной команде дизайнеров и попросил их помочь нашей команде по гемофилии создать решение, которое было бы экономически эффективным, дружелюбным, безопасным, привлекательным для детей любого возраста и помогало с соблюдением режима лечения, что в конечном итоге приводило к лучшим результатам. . "Джереми Паттерсон, руководитель отдела исследований пользовательского опыта и главный дизайнер проекта Nationwide Children’s, принял эту задачу, и его команда создала среду виртуальной реальности, специально адаптированную для пациентов с гемофилией. И, как он признает, это определенно весело.

«Я сделал много игр и знаю, что нравится детям, а что нет, но создание чего-то, что на самом деле помогло детям получить лучший опыт терпения, нет ничего лучше, чем это», — сказал Паттерсон.Команда Nationwide Children’s в настоящее время изучает, как эту технологию можно использовать в домашних условиях для многократных инфузий, которые пациенты с гемофилией получают каждую неделю.

Они также проверяют, как технологии виртуальной реальности могут повлиять на обучение врачей.«Отзывы, которые мы получили до сих пор, были действительно положительными», — сказал д-р Данн. «Как« Единая команда »мы разработали подход, который по-настоящему увлекателен и увлекателен для детей и адаптирован к их потребностям, и мы верим, что он действительно повлияет на их лечение и результаты».