игровой

Часть мозга, связанная с игровой зависимостью, выявлена ​​исследователями

Во время азартных игр люди часто неверно воспринимают свои шансы на выигрыш из-за ряда ошибок мышления, называемых когнитивными искажениями. Например, « промахи », кажется, стимулируют дальнейшую игру, даже если они ничем не отличаются от любых других поражений. В случайной последовательности, такой как подбрасывание монеты, серия одного события (решки) заставляет людей думать, что другой результат (решка) наступит следующим; это известно как «заблуждение игрока». …

Интегрированные игровые группы помогают детям с аутизмом

Новое исследование показывает, что «Интегрированные игровые группы» или IPG, разработанные Вольфбергом в течение нескольких лет, эффективны в обучении детей с аутизмом навыкам, необходимым им для взаимодействия со сверстниками и участия в символических играх, таких как притворство. В IPG взрослые помогают детям с аутизмом и их обычно развивающимся сверстникам участвовать в играх, представляющих взаимный интерес, но не сами руководят игрой. …

Игровые технологии могут улучшить точность рентгеновских лучей: технико-экономическое обоснование показывает потенциал снижения радиационного облучения

Используя проприетарное программное обеспечение, разработанное для системы Microsoft Kinect, исследователи из Медицинской школы Вашингтонского университета в Сент-Луисе адаптировали технологию громкой связи, используемую в популярной системе Xbox, для помощи рентгенологам при съемке рентгеновских лучей. …

Игровые технологии помогают создавать более качественные рентгеновские лучи

«Пациенты, технологи и радиологи хотят рентгеновских лучей самого высокого качества с минимально возможной дозой без повторения изображений», — сказал Стивен Дон, доктор медицинских наук, доцент радиологии Института радиологии Маллинкродта Медицинской школы Вашингтонского университета в Сент-Луисе, Миссури. …

Портал обо всем